Aqui no sudoeste americano, onde moro agora, estamos atualmente no coração da temporada da Cactus League, apresentando jogos de beisebol de treinamento de primavera diários para 15 times da Major League Baseball sob o glorioso sol do deserto. Este ano, há um pouco mais de interesse nos jogos reais do que o normal, já que a Major League Baseball está implementando três mudanças significativas nas regras, e esses “jogos de prática” estão proporcionando aos jogadores e times oportunidades de se adaptar às novas regras antes do real competição começa em algumas semanas.
Duas das mudanças nas regras são projetadas para acelerar o jogo, enquanto a terceira visa equilibrar a natureza competitiva do jogo. Pela primeira vez no beisebol, há um relógio de arremesso. Com este relógio, os arremessadores devem entregar seus arremessos dentro de 20 segundos após o final da jogada anterior. Além disso, os rebatedores devem estar preparados para rebater nesses mesmos 20 segundos. Já se foram os dias em que os arremessadores sacudiam incansavelmente as placas e os rebatedores ajustavam obsessivamente suas luvas de rebatidas.
Além do relógio de campo, gerentes e treinadores agora estão limitados a cinco visitas por jogo. Como resultado, eles devem ser muito estratégicos sobre quando escolhem falar com o arremessador e com que eficácia usam essas visitas.
Finalmente, na única mudança de regra que irritou os tradicionalistas, mudanças maciças no campo, que se tornaram moda ultimamente, agora são proibidas. As equipes agora devem ter sempre dois jogadores de cada lado da segunda base na tentativa de tornar as coisas mais favoráveis aos rebatedores, que tendem a puxar a bola na maioria das vezes.
Claro, o tribunal ainda não decidiu como essas mudanças significativas nas regras irão alterar o jogo a longo prazo, mas elas certamente estão gerando discussões paralelas interessantes nos jogos aqui no Arizona nesta primavera, e elas me obrigaram a conduzir um experimento mental: E se aplicássemos três mudanças de regras semelhantes à corrida em trilhas de longa distância? Me ouça:
1. Um relógio de posto de socorro
Semelhante ao relógio de arremesso, os corredores têm apenas um certo tempo, digamos dois minutos, para estar em qualquer posto de socorro. Após o término do período alocado, eles devem desocupar o posto de socorro ou enfrentar uma penalidade, como uma penalidade de tempo ou uma volta de penalidade.

Nenhum relógio é necessário para Maggie Guterl, que reabastece em pé no posto de socorro Raspberry no 2021 High Lonesome 100 Mile. Foto: Hilary Matheson/@thehilaryann
2. Contato da Tripulação Limitada
Como o limite de visitas ao monte, e se o número de vezes que as equipes pudessem visitar seus corredores também fosse limitado? Eu diria que três vezes ao longo de 100 milhas seria um limite apropriado.

Cody Lind sendo atendido por sua equipe antes da travessia do rio Rucky Chucky na milha 78 da Western States 100 de 2021. Foto: iRunFar/Alex Potter
3. Limites de especificação de engrenagens comuns
Este seria o mais complicado, mas poderia ser semelhante aos requisitos obrigatórios de equipamento que muitas corridas implementam. Para alguns itens de equipamento comuns – como relógios, faróis ou bastões de caminhada – pode ser que todos tenham que permanecer dentro da mesma faixa de especificação. Um exemplo poderia ser que os postes não podem ser mais leves do que um determinado peso. Provavelmente não poderíamos expandir isso para sapatos ou mochilas, mas limitar alguns itens de equipamento comuns certamente poderia nivelar o campo de jogo.

Hannah Green usando bastões de caminhada no Hardrock 100 de 2022. Foto: iRunFar/Bryon Powell
Embora eu não imagine que nenhuma dessas mudanças de regra aconteça necessariamente, é interessante pensar nisso. Afinal, se um esporte tão tradicional e enfadonho como o beisebol pode fazer mudanças tão significativas, certamente a corrida em trilha e a ultracorrida também podem.
Bottom up!
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Chamada para comentários
Quais são algumas mudanças de regras que você pode sugerir para corrida em trilha e ultracorrida?